pelit

Peleissä tekoäly pystyy nyt keksimään ja myös selittämään omat strategiansa

tekoäly

Peleissä tekoäly pystyy nyt keksimään ja myös selittämään omat strategiansa

Uusi tutkimus esittelee tavan, jolla suuret kielimallit voivat rakentaa ja hioa peliohjelmia eri pelilajeihin – mahdollinen askel kohti itseään kehittävää tekoälyä. Moni on kokenut saman: perheen peli-illassa voitto tulee, mutta kukaan ei osaa sanoa miksi juuri se siirto kannatti. Kun tekoäly pelaa, vastaus on perinteisesti ollut vieläkin vaikeampi: kone voitti,

By Kari Jaaskelainen
Tekoäly uskoo huijaria, vaikka opastat sen perille

tekoäly

Tekoäly uskoo huijaria, vaikka opastat sen perille

Kaikki tietävät pelikaverin, joka vakuuttaa tekevänsä yhteistä tehtävää, mutta vilahtaa kuin vahingossa sabotaasin luota. Ihmispelaajat haistavat juonen usein nopeasti. Tekoäly ei välttämättä haista – ja toisinaan se jää vieläpä törmäilemään seiniin. Viime vuosina on totuttu ajatukseen, että suuret kielimallit ovat paitsi sujuvia keskustelukumppaneita myös pian ketteriä toimijoita: ne suunnittelevat, tekevät ja

By Kari Jaaskelainen
Tekoäly kirii salapoliisitehtävissä ihmisten kärkijoukkoon – mutta väsyy pitkissä jutuissa

tekoäly

Tekoäly kirii salapoliisitehtävissä ihmisten kärkijoukkoon – mutta väsyy pitkissä jutuissa

Uusi pelipohjainen mittari vihjaa, että tekstintuottavien tekoälyjen päättely lähestyy luonnollisia tilanteita – ja kehittyy nopeasti. Kuvittele ilta ystävien kanssa. Pöydälle on levitetty salapoliisipeli, jossa vihjeitä tipahtelee vähitellen: vaivihkainen todistajanlausunto, nurkasta löytynyt käsine, ristiriitainen alibi. Et vastaa monivalintaan etkä täytä ruutua kaavalla, vaan muotoilet oman näkemyksesi siitä, mitä tapahtui – ja muutat sitä,

By Kari Jaaskelainen
Kone osaa nyt pelata VR‑peliä ihmisen eri tyyleillä

teknologia

Kone osaa nyt pelata VR‑peliä ihmisen eri tyyleillä

Kukapa ei olisi nähnyt olohuoneessa kahdenlaista Beat Saber ‑pelaajaa: toinen viiltää lohkoja kirurgin rauhallisuudella, toinen pyyhkii ilmassa leveitä kaaria kuin ilmakitaristi. Molemmat saavat pisteitä, mutta heidän tapansa liikkua on täysin erilainen. Silti juuri näitä erilaisia liikkumistyylejä on ollut vaikea hyödyntää, kun pelejä halutaan testata etukäteen ilman oikeita pelaajia. Tuore arXivissa

By Kari Jaaskelainen
Pelit paljastavat, kuinka kaukana tekoäly on ihmisen arjen älystä

tekoäly

Pelit paljastavat, kuinka kaukana tekoäly on ihmisen arjen älystä

Uusi ehdotus mittaa koneita sillä, miten ne oppivat pelaamaan ihmisten keksimiä pelejä – ja ensimmäiset tulokset kertovat isosta kuilusta ihmisiin. Puhelimen sovelluskaupassa uutuuspeli lupaa viiden sekunnin opittavuuden. Sormella pyyhkäistään vasemmalle ja oikealle, rytmi löytyy, ja pian huomaat ennakoivasi, mitä kulman takana odottaa. Tällainen sujuvuus on ihmiselle hämmästyttävän helppoa. Mutta entä koneelle?

By Kari Jaaskelainen
Tekoäly pelaa paremmin, kun se kuvittelee tulevaa

tekoäly

Tekoäly pelaa paremmin, kun se kuvittelee tulevaa

Hyvä strategiapelaaja tekee päätöksiä asioista, joita hän ei näe. Kun vihollisen tukikohta on sumun peitossa, päätös laajentaa omaa tukikohtaa tai rakentaa lisää puolustusta perustuu kuvitteluun: mitä todennäköisesti tapahtuu seuraavaksi? Tekoälyltä on pitkään odotettu samaa taitoa. Usein koneet ovat kuitenkin valinneet siirtonsa lähinnä sen perusteella, mitä ne näkevät juuri nyt. Uusi

By Kari Jaaskelainen
Tekoäly voi sovittaa tekijän tarinan ja pelaajan vapauden samaan peliin

tekoäly

Tekoäly voi sovittaa tekijän tarinan ja pelaajan vapauden samaan peliin

Moni on kertonut iltasatua, jonka kuulija haluaa kääntää uuteen suuntaan: entä jos prinssi ei menekään linnaan vaan metsään? Perinteinen tarina joustaa huonosti. Pelit puolestaan antavat pelaajan valita, mutta usein vain ennalta kirjoitetuista haaroista. Jossain näiden välissä on lupaus: tarina, joka taipuu kuulijalle ilman että tekijä luopuu ohjausnuorasta. Tähän lupaukseen tarttuu

By Kari Jaaskelainen