TowerMind: A lightweight tower-defense testbed for AI agents

TowerMind: A lightweight tower-defense testbed for AI agents

TowerMind is a new, lightweight tower-defense game environment for testing AI agents, especially large language models (LLMs), on planning and decision-making.

  • Low compute cost and easy to run
  • Multimodal observations: pixels, text, and structured game state
  • Customizable levels and rules
  • Built-in tests for model hallucination

The authors create five benchmark levels and evaluate popular LLMs under different input settings, plus classic RL baselines (Ape-X DQN and PPO). Results show a clear gap to human experts. Common failure modes include weak plan validation, single-track choices (lack of multifinality), and inefficient action use.

Why it matters: RTS-style games demand both long-term strategy and quick tactical moves—perfect for probing agent skills. TowerMind offers a practical, open benchmark that complements heavier RTS testbeds.

Read more: https://arxiv.org/abs/2601.05899 Code: https://github.com/tb6147877/TowerMind

Paper: https://arxiv.org/abs/2601.05899v1

Register: https://www.AiFeta.com

AI LLM ReinforcementLearning GameAI RTS Benchmark OpenSource TowerDefense

Read more

Koneiden käyttäytymistä ei tarvitse enää kirjoittaa kaavoiksi käsin

Koneiden käyttäytymistä ei tarvitse enää kirjoittaa kaavoiksi käsin

Kun hissi lähtee liikkeelle, ilmastointi säätää puhallusta tai robotti asettaa ruuvin paikalleen, taustalla on malli siitä, miten kone käyttäytyy. Niitä on perinteisesti rakennettu niin kuin hyviä reseptejä: asiantuntija kerää kokemusta, mittaa, kirjoittaa yhtälöitä ja virittää pitkään. Se vie aikaa – ja jokainen muutos laitteessa tai ympäristössä tarkoittaa uutta työtä. Viime vuosina

By Kari Jaaskelainen
Oppimalla ohjattu vedenalainen robotti löysi telakan – myös oikeassa vedessä

Oppimalla ohjattu vedenalainen robotti löysi telakan – myös oikeassa vedessä

Kun robotti-imuri hivuttautuu kotona lataustelakkaansa, kukaan ei pidä hetkeä ihmeenä. Veden alla sama temppu on kaikkea muuta kuin arkipäivää – näkyvyys on huono, virtaukset nykivät, eikä satelliittipaikannus auta. Silti juuri tähän suuntaan on otettu askel, joka voi venyttää vedenalaisten robottien toimintamatkaa ja -aikaa. Vuosia on ajateltu, että vedenalaisen telakoitumisen kaltaiset tehtävät

By Kari Jaaskelainen
Oppivat liikennevalot voivat lyhentää jonotusaikaa kymmenesosan

Oppivat liikennevalot voivat lyhentää jonotusaikaa kymmenesosan

Kaikki tietävät hetken, kun seisot punaisissa valoissa keskellä yötä, eikä mihinkään suuntaan näy autoja. Tai aamun, jolloin tavallinen risteys puuroutuu yllättäen, koska osa kuljettajista päättääkin kääntyä eri suuntaan kuin yleensä. Liikennevalot ovat sääntöjen koneita, mutta liikenne elää kuin säätila. Pitkään ratkaisuksi on ehdotettu ”älykkäitä” valoja, jotka oppivat liikenteestä ja säätävät

By Kari Jaaskelainen